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https://w.atwiki.jp/nrjiyaft/
髪の毛が細くてボリュームが無い。 いつも髪の毛が寝てしまっている。 そんな方は猫毛の可能性があります。 猫の毛のようにいつもぺったりしているそんな髪質です。 そんな方は結構多いようです。 年齢に左右されたることもあります。 特に猫毛の方は普段のケアが大変です。 シャンプーはもちろん、カラーリングも気をつけなければいけません。猫毛ケア注意点って? 私は大丈夫。 そう思っているのは今だけかも知れません。 その時にもっと知っとけばよかった。 後悔しないうちに確認しましょう。
https://w.atwiki.jp/phantomcats/pages/13.html
■幻猫組とは■ ○SQUARE ENIX のオンラインゲーム、Final Fantasy XI のイフリートサーバーにて、デュナミスという世界の攻略を目的としたリンクシェルである。 活動時間 →毎週日曜日 14時~ メンバー募集について →こちらのページを参照ください。 活動内容 →主にデュナミス攻略。旧6エリアを中心に活動。 →希望があれば、メンバーで他の活動も行う。 目的 →レアアイテムの入手。 →攻略を通し、プレーヤー同士の親密を向上。 →なんだかんだ言っても、クリア云々より仲良くマッタリで ノ(´д`*) Q A Q、参加初めてです。ルールを教えてください。 A、紹介者からルールを聞いてください。詳しくはこちら。 Q、毎週参加しなければいけませんか? A、参加したいとき、参加できる時に参加してください。 Q、他のLSと掛け持ちしても大丈夫ですか? A、当LSは掛け持ち公認です。しかし、他の所属しているLSが掛け持ち不可であれば掛け持ちしない方が良いでしょう。 Q、ポイント制はありますか? A、完全運のロット制のみです。 Q、○○さんをつつくとアイテムが出るって本当ですか? A、只今検証中です。 2005/02/06 初めてのデュナミス突入となる。 2004/10/20 LS生誕。PhantomCatsとなる。 2004/10/10 LS掲示板設置
https://w.atwiki.jp/2tarou/pages/19.html
★1月30日のイベント http //bit.ly/eW55bt プレゼン参考資料は『再生可能エネルギーの政治経済学』(大島堅一著)。原発のコスト的優位性の虚構を暴き、さらに政府発表ですら18・8兆円とされるバックエンド費用にも鋭いメス。再処理を続ければ数倍に膨れ上がると指摘。 ★原発で燃やした核燃料を再処理せずに処分する「ワンススルー」方式の場合、高レベル廃棄物は使用済燃料。これを切断し様々な化学的処理を施す再処理をすれば、高レベル廃棄物、TRU廃棄物の処理・処分は複雑になり、バックエンド費用が増加する。現在政府が試算していだけでも18・8兆円! ★政府試算のバックエンド事業(18・8兆円)の対象となっていない放射性物質がある。ウラン濃縮過程で発生する劣化ウランで、既存の軽水炉では利用できないが高速増殖炉で利用できるとされ、廃棄物には分類されず貯蔵する方針。しかし、高速増殖炉の実用化は早くても2050年とされているw ★再処理で回収される減損ウランも、再濃縮できる、プルトニウムと混合して軽水炉や高速増殖炉で利用できるとバックエンド事業(18・8兆円)の対象になっていない。すべて「絵に描いた餅」だが、巧妙にバックエンド費用から除かれており、近い将来どんどん費用は膨らんでいくだろう。 ★さらに驚くべきことに、18・8兆円のバックエンド費用には、MOX使用済燃料の再処理あるいは処分の費用が含まれていない。にも関わらず、既にプルサーマルは開始されている。ここでもまた、「見切り発車」が強行され、後世にツケを回す無責任極まりない原子力政策がまかり通っている。 ★政府試算のバックエンド費用計算には、六ヶ所再処理工場しか含まれていない。ここで再処理するのは使用済燃料の半分のみ。全量再処理するのなら、単純に考えても再処理費用11兆円は2倍となる。つまりバックエンド費用は最低でも18・8兆円プラス11兆円=29・8兆円かかることになる。めまいw ★18・8兆円のバックエンド費用には高速増殖炉サイクル事業は含まれていない。「もんじゅ」も日々莫大な税金を浪費しながら10年以上維持し、運転再開した途端に炉内に装置が落下して絶命寸前。順調に開発が進んでも実用化は2050年と言われる高速増殖炉に、さらにどれだけ金をつぎ込むのか? ★yoshitaka_w 多分、日本の国家予算に匹敵する額が消えていくことでしょう RT @k20d_smc_v2 そんだけあれば日本がよく出来そうだが、無駄金の気がするなぁ RT @yoshitaka_w 政府試算には、六ヶ所再処理工場しか含まれていない。全量再処理するなら29・8兆円。めまいw ★ウラン燃料の製造過程施設の運転、解体にともなうウラン廃棄物の処理費用についてもバックエンド費用(18・8兆円)には含まれていない。まずは現行の政府試算からこっそり除かれている費用を挙げてきたが、問題はこれだけじゃない。表に出ている費用の試算の中身そのものにも大きな問題がある。 ★原発がコスト的に優位とか、再処理によってエネルギー自給率を高めるとか、本当なのか?まずはコスト問題をきちんと検討すること。ところがこの点を突くと突然日本のエネルギー政策は国家社会主義的な計画経済に豹変。「100年200年先のエネルギーのため」と。その前に国が崩壊するw原発がコスト的に優位とか、再処理によってエネルギー自給率を高めるとか、本当なのか?まずはコスト問題をきちんと検討すること。ところがこの点を突くと突然日本のエネルギー政策は国家社会主義的な計画経済に豹変。「100年200年先のエネルギーのため」と。その前に国が崩壊するw ★原発のバックエンド費用政府試算18・8兆円のうち、再処理関連は11兆円。これは六ヶ所再処理工場分だけなので確実に2倍になる。そればかりか、この試算は2009~46年の稼働率を100%として計算。おいおい、既に丸2年動いてないんですけど。11兆円ですむはずがない過小見積もりw ★ClearClose After Tweet Get Original LinkShorten URL ツイート 最新ツイート yoshitaka_w 原発のバックエンド費用政府試算18・8兆円のうち、再処理関連は11兆円。これは六ヶ所再処理工場分だけなので確実に2倍になる。そればかりか、この試算は2009~46年の稼働率を100%として計算。おいおい、既に丸2年動いてないんですけど。11兆円ですむはずがない過小見積もりw ★ 原発のバックエンド費用政府試算18・8兆円のうち、再処理関連は11兆円。これは六ヶ所再処理工場分だけなので確実に2倍になる。そればかりか、この試算は2009~46年の稼働率を100%として計算。おいおい、既に丸2年動いてないんですけど。11兆円ですむはずがない過小見積もりw 約3時間前 TweetDeckから. Retweeted by you 1分未満 ago. ★政府試算のバックエンド費用18・8兆円のうち、高レベル放射性廃棄物の処分費用は1本3530万円で計算。しかし電事連が実際に提示している返還高レベル廃棄物の管理費用は1本1億2300万円。将来ボッタクリバーみたいに値段が跳ね上がること間違いなしw 被害者は国民。 ★1月30日のイベント http //bit.ly/eW55bt プレゼン参考資料『再生可能エネルギーの政治経済学』(大島堅一著)。大島氏は立地対策費を含め電源特会の7割、一般会計エネルギー対策費の97%が原発に充当されてきたと指摘。原発建設の是非は地域だけの問題ではまったくない。 ★政府試算ですら18・8兆円もの莫大な額となる原発のバックエンド費用。それでも頑として再処理政策を変えようとしないが、ではどれだけの経済性を持つのか?使用済燃料3・2万トンを再処理して得られるMOX燃料は加工施設の操業期間42年で4800tHM。代替できるウラン燃料は4300tU。 ★ClearClose After Tweet Get Original LinkShorten URL ツイート 最新ツイート yoshitaka_w 政府試算のバックエンド費用18・8兆円のうち、高レベル放射性廃棄物の処分費用は1本3530万円で計算。しかし電事連が実際に提示している返還高レベル廃棄物の管理費用は1本1億2300万円。将来ボッタクリバーみたいに値段が跳ね上がること間違いなしw 被害者は国民。 Retweeted by you 4分 ago最新ツイート yoshitaka_w 政府試算のバックエンド費用18・8兆円のうち、高レベル放射性廃棄物の処分費用は1本3530万円で計算。しかし電事連が実際に提示している返還高レベル廃棄物の管理費用は1本1億2300万円。将来ボッタクリバーみたいに値段が跳ね上がること間違いなしw 被害者は国民。 約3時間前 TweetDeckから. Retweeted by you 4分 ago. ★再処理11兆円、MOX燃料加工1兆1900億円を投入して代替できるウラン燃料の取得価額はわずか9000億円。ケインズ政策では穴を掘って埋め戻すだけでも需要喚起と考えたが、何万年も放射性廃棄物を残すぐらいならただ穴を掘っていたほうがましw こんな滅茶苦茶な政策に税金が浪費されている ★大島氏「仮に再処理が合理的な資源リサイクルなのであれば、リサイクルに要する費用はすべてリサイクル資源価格に転嫁すべきである」。菅政権は「平成の開国」とか言うのなら、国内電力自由化こそやるべきだろう。電力会社はあっと言う間に原発など造れなくなるし、再処理は放棄せざるを得なくなる。 ★ムーディーズは過去に原発を計画、あるいは投資したアメリカの電力会社の格付けを分析、48社中40社が投資後に下がった。ムーディーズは新規原子力発電を積極的に追求している債権発行体にさらに否定的な評価を採用することを検討中。(『世界』1月号マイケル・シュナイダー「原子力のたそがれ」) ★http //bit.ly/dY9D4v 原子力発電は温暖化対策に有効なのか?ー海外情報から読み解く ★ohisamadaisuki中川修治 請求書に原発関連コストの明示は必須。電力へ義務付け法制化を!RT @yoshitaka_w 原発や再処理の本当のコストを徹底的に暴きましょうw RT @ohisamadaisuki http //bit.ly/eQTqO2 自然エネルギーだけが費用が掛かるという風に情報公開。 ★原発のバックエンド費用18・8兆円は、どう考えても過小見積もり。これは数倍に膨れ上がるだろう。再処理費用11兆円は六ヶ所再処理工場分しか含まれておらず、全量再処理すれば単純計算でも2倍の22兆円になる。問題はこうした膨大なコストがこっそりと電気料金のなかに組み込まれていること。 ★原発の廃炉・廃止措置関連の費用は1989年より「原子力発電施設解体費」として電気料金に算入。徐々に費用負担の対象は拡大。高レベル放射性廃棄物も会計上、料金上の措置で今後費用が増加しても電気料金に転嫁できる。18・8兆円のバックエンド費用を国民から強制徴収w ★11兆円の再処理費用は1986年から「使用済核燃料再処理費」として電気料金に算入。2005年からは引当金の対象が拡大し、電力会社外部に積み立てられることになり、2006年より電気料金に。これは六ヶ所再処理工場以外での処理分は含まれない。第二再処理工場の目処などまったく立たないから ★計画すら存在しない第二再処理工場稼動を前提に積み立て。2044年までに発生する使用済燃料を2048年から2089年までに再処理し、その後2120年までに必要な費用が、現在の電気料金に組み込まれている。次世代にツケを回さないのは大切だが、そもそも再処理が妥当なのかの議論が必要。 ★ohisamadaisuki 中川修治電気料金のお知らせに明示されて当然の情報。消費者には知る権利=「知らされる権利がある」筈。RT @yoshitaka_w 原発のバックエンド費用18・8兆円は、どう考えても過小見積もり。これは数倍に膨れ上がるだろう。再処理費用11兆円は六ヶ所再処理工場分しか含まれておらず・・・・ ★すべてのリスクを回避できたとしても、財源が・・少なくとも再処理を止めれば何十兆円を有効に使えます RT @tsmz88 原子力発電はテロ対策は? 安全性は 事故、地震、テロに対しても。 発生すれば 日本壊滅 @arthurc2001 東京電力のトラブル隠し「内部告発」・・・ ◆原発建設が地元の問題だけだと矮小化したい人たちへ(1)『再生可能エネルギーの政治経済学』(大島堅一著)。原発のコスト的優位性の虚構を暴き、さらに政府発表ですら18・8兆円とされるバックエンド費用にも鋭いメス。再処理を続ければ数倍に膨れ上がると指摘。 ◆原発建設が地元の問題だけだと矮小化したい人たちへ(2)政府試算のバックエンド費用計算は、六ヶ所再処理工場のみ。ここで再処理するのは使用済燃料の半分のみ。全量再処理するのなら、単純に考えても再処理費用11兆円は2倍となる。つまり29・8兆円かかることになる。 ◆原発建設が地元の問題だけだと矮小化したい人たちへ(3)18・8兆円のバックエンド費用には高速増殖炉サイクル事業は含まれていない。「もんじゅ」も莫大な税金を浪費しながら10年以上維持し、運転再開した途端に装置が落下。順調に開発が進んでも実用化は2050年。 ◆原発建設が地元の問題だけだと矮小化したい人たちへ(4)原発の廃炉・廃止措置関連の費用は「原子力発電施設解体費」として電気料金に算入。高レベル放射性廃棄物も今後費用が増加しても電気料金に転嫁できる。18・8兆円のバックエンド費用を国民から強制徴収 ◆原発建設が地元の問題だけだと矮小化したい人たちへ(5)18・8兆円のバックエンド費用には、MOX使用済燃料の再処理あるいは処分の費用が含まれていない。にも関わらず、既にプルサーマルは開始。後世にツケを回す無責任極まりない原子力政策がまかり通っている。 ◆原発建設が地元の問題だけだと矮小化したい人たちへ(6)原発のバックエンド費用政府試算18・8兆円のうち、再処理関連は11兆円。これは六ヶ所再処理工場分だけなので確実に2倍に。しかもこの試算は2009~46年の稼働率を100%として計算。既に丸2年動いてない ◆原発建設が地元の問題だけだと矮小化したい人たちへ(7)原発に依存する町は、国民の税金と国民の電気料金に依存する町だということをお忘れなく。勿論、それは程度の問題で原発だけじゃありませんが、原発は余りに度が過ぎてます。
https://w.atwiki.jp/sazae_yaruo/pages/85.html
交易情報 交易地域と特産品~案 マカイ : 羊毛 北仏 : ワイン 南仏 : ワイン スペイン : オリーブ油 フランドル : 毛織物 北ドイツ : ビール スカンジナビア : ニシン、(鉄鉱石) *鉄鉱石は取引規制中* バルト海 : 琥珀 イタリア : ガラス、宝飾品 貿易の大まかな範囲 マカイ 北仏 南仏 スペイン フランドル 北ドイツ スカンジナビア イタリア 現行の主要品目 マカイでの 現代 現代から…… 品物 卸売価格 小売価格 価格 補足 輸出倍率 輸入倍率 銀貨1g 1 1 42.5 (silver900) 1.0倍 金貨5g 50 50 15000 (18k) 7.1倍 真珠1つぶ 100 200 500 奢侈品 8.5倍 人工宝石1ct 500 1000 1000 奢侈品 21.3倍 手鏡 100 200 500 奢侈品 8.5倍 ガラス食器 500 1000 1000 奢侈品 21.3倍 宝飾品 500 1000 1000 奢侈品 21.3倍 香辛料1K 600 1200 1500 奢侈品 17.0倍 短刀1振り 150 300 1000 実用品 6.4倍 絹織物1m 1500 2000 10000 奢侈品 6.4倍 綿織物1m 33 50 1500 実用品 0.9倍 1.1倍 羊毛1kg 10 12 2000 実用品 0.2倍 4.7倍 毛糸1kg 20 25 7500 実用品 0.1倍 8.8倍 毛織物1kg 80 100 15000 実用品 0.2倍 4.4倍 テン毛皮200g 2500 3000 10000 奢侈品 10.6倍 ビーバー毛皮200g 200 250 2000 奢侈品 4.3倍 銅1kg 45 50 700 実用品 2.7倍 鉄1kg 20 25 20 実用品 42.5倍 卑金属1kg 45 50 人件費と船の価格 人件費 職人年収 銀貨3000 店長年収 銀貨3000 店員年収 銀貨1500 下男年収 銀貨1000 (一般労働者) 船長年収 銀貨4000 水夫長年収 銀貨2500 水夫年収 銀貨1000 奴隷購入 職業年収×5 貴族収入 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1372165397/44294429 名前:松田 ◆5wbYUif2XM[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 14 44 34 ID QluTMfnI0 _______ _,. - ' ´ `ヽ、 / . . . . . . . . . . . . . `ヽ、 / . . . . . . . . . . . . . . 、 . .ヽ / .. .. .. .. .. .. ., .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ヽ .. .. .ヽ / .. .. .. .. .. .. ../ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..ヽ .. .. ヽ / .. .. .. .. .. .., / .. .. .. .. .. ..i .. .. .. .. .、 .. .. .. .. .. ..', .. .. ', ,' .. .. .. .. .. ../ .l .. .. .. .. .. .i .. il .. .. .. .. ヽ .. .. .. .. .. .i .. .. i ,' .. .. .. .. .. ..,' .. i .. i .. .. .. .. | .. ハ .. .. .. .. .', .. .. .. .. ..l .. .. l ワシズ個人の年収 銀貨300k i .. ..,' .. , .. ..i .. .| .. |l .. .. .. .l ./ ̄丁 .. .. .. ! .. .. .. .. ..| .. ..| i .. / ../ .. .. .i .. j ┼l', .. .. l/rテ〒x| .. .. ..| .. .. .. .. ..l .. ..l ,' ./ ..,' .. i .. .. l ,'xく ヽ j/ トハ N .. .. .| .. .. .. .. ..l .. │ マカイ州政府歳入 銀貨15M //, .. .i .. ..l .. .. レ kム ヽ マり ルハl .. .. .. ..∧ヽl / / .. .i .. ..ヽ .. .ヽじソ l .. | .. .. .. .,' .. .゙、ヽ マカイ軍団費用 銀貨10M =8000人 / / .. ハヽ .. .. \! ′__ / .. l .. .. .. .i .. .. .. ト ヽ / / ../ | .. .. .. .. | .. ヽ、 `´ . ' ! .. l .. .. .. .l .. .. .. .| \\ / .. / l .. .. .. .. l .. i .. .`ヽ、 . '´ l .. | .. .. .. l .. .. .. . l ヽヽ あと貴族1派閥で年収が1~2Mだと思っておくれ。 / .. / l .. .. .. .. l .. .| .. .. i .. ` ´ ', l .. ! .. .. ..l .. .. .. ..i ゙、゙、 / .. / i .. .. .. .. ! .. | .. .. .| .. .. ヽ ..i ! ..,' .. .. ..ト .. .. .. .l i l / .. / ! .. .. .. .,' .. .l ..i .. .l .. .. .. ..Y¨ 7 / .. .. .. ,' | .. .. .. | i i *ワシズ、アンジェリア、小鳥はそれぞれ1派閥の代表 / .. / ,' .. .. .. .,'| .. ..| ..| .. .l .. .. .. ,' / ./ .. .. .. / l .. .. .. .| l l / ../ ,' .. .. .. ../│ ..! .. lヽ ヽ .. / ,'// .. .. ../ ', .. .. .. l l l *このへん詳細にやるとマカイだけで貴族数千人とか、めんどくさいことに* ,' .. ,' / .. .. .. ./ l ..ハ .. l ', ..V ,'// .. .. ..,' ヽ .. .. l | | ,' .. ,' / .. .. .. / | l i ..| V i !,' .. .. ..,' ヽ .. | l l / .. i / .. .. .. ,' |.! l ..! / !lj .. .. .i i .. .l l l 農奴一家族あたり、農業収入1000で領主に300、王国に100、農奴が600、 領主にはさらに労役とか雑貨とか200相当献上(由乃は工場で働かせてる) K=キロ 千 M=メガ 百万 船員人件費 船舶 :10人乗り 日当 43ペニヒ =年14500枚 月1209枚 部長クラス:キャプテン 1*12ペニヒ =年4000枚 月 333枚 店主クラス: 年3000枚 月 250枚 中間管理職: ボースン 1* 7ペニヒ =年2500枚 月 208枚 御者:運転手 年2000枚 月 166枚 主任(チーフ)クラス: 年1500枚 月 125枚 派遣社員:レンタル農奴 年1080枚 月 90枚 平社員:マリナー 1* 3ペニヒ 船の価格 10人乗り 貨物 15トン / 総トン 40トン 20k枚 20人乗り 貨物 35トン / 総トン 80トン 40k枚 50人乗り 貨物 90トン / 総トン200トン 100k枚 100人乗り 貨物200トン / 総トン400トン 200k枚 K=キロ 千 M=メガ 百万 その他各種価格 小麦 二キロ 銀貨 1枚 砂糖 1kg 銀貨 50枚 60人乗りガレー 銀貨288k枚 遠征費用 銀貨 1人3枚/日 農地開拓支度金 銀貨1000枚/一人(有事の際の屯田兵任務有。農具貸与、衣食住支援有り、開墾した土地は自由) 歩兵装備の重量と価格 フルプレート 銀2000 20キロ ラメラーアーマー 銀1000 12キロ チェインメイル 10キロ(ホウバーグ=全身鎧) チェインメイル 銀500 6キロ 鉄の胸当て 銀500 6キロ 皮のよろい 銀250 木の盾 銀100 鉄の盾 銀250 4キロ ショートボウ 銀250 ロングボウ 銀350 クロスボウ 銀500 短剣 銀250 0.4キロ 鉄のやり 銀500 3キロ(木で2.5、鉄で0.5) 並の馬 銀1000 兵毎の装備価格 重装歩兵 鉄20KG 銀貨2000枚 軽装歩兵 鉄 5KG 銀貨 500枚 【銃器類価格】 違法物品はボーダー商事価格。マッコイ爺さんだと半額 合法ライフル(日本で合法的に買える猟銃など) 1丁 50万 弾1発 100円 ~東側武器:安い~ AK-47アサルトライフル、RPG-7 1丁 50万 単価 50万 10丁 500万+手数料1500万 単価200万 100丁 5000万+手数料2000万 単価 70万 1000丁 5億+手数料1億 単価 60万 10000丁 50億+手数料4億 単価 54万 ドラグノフ狙撃ライフル、RPK軽機関銃 1丁500万 +手数料1000万 計1500万 単価1500万 10丁5000万+手数料1500万 計6500万 単価650万 100丁5億 +手数料2000万 計5.2億 単価520万 ロシア製手りゅう弾 RGD-5価格、RPG-7用OG-7V 破片榴弾 AK47弾倉30発入り二個パック、ドラグノフ7.62mm弾60発パック 1発 2万 単価 2万 10発 20万+手数料 180万 単価20万 100発 200万+手数料 300万 単価 5万 1000発 2000万+手数料1000万 単価 3万 10000発 2億+手数料5000万 単価2.5万 RPK7.62mm 1パック50発で2万 ~西側武器:高い~ M60機関銃 2千万+手数料8千万 10丁まで ブローニングM2の弾薬価格 15万 ベルト一つ(110発) ~国産武器:高い~ ダイナマイト3号桐1発500g *法規制有り* 1発 1000円 単価1000円 50発 5万円+手数料 300万 単価153~7万円 (2~50発まで) 100発 10万円+手数料1000万 単価20~10万円 (51~100発まで) 1000発 100万円+手数料1億 単価99~10万円(101~1000発まで)
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829 :名前が無い程度の能力:2007/09/22(土) 21 34 35 ID eoxLsJXw0 そういえば今思い出したが夢の中にてゐ?が出てきた。 どうやらてゐは服を一つしか持っていないらしく、てゐが着れる服を作るには 永遠亭に行かないといけないと姉に言われた。 そこでおぶって運んでいく、ここまではいいんだ。 ついた永遠亭はまるで動物病院。「並んでください」と言われたのでとりあえず てゐと並ぶ。そしてふと前を見ると友人のK君が一人で並んでいる。 K君は兎だったのか・・・・としみじみ思ってたら目が覚めた しみじみと何を思ってるんだお前は
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糸球体疾患2 ネフローゼ症候群とは? +... 高度蛋白尿+低アルブミン血症 成人のネフローゼ症候群の診断基準は? +... 尿蛋白≧3.5g、血清Alb≦3.0、浮腫、脂質異常症 小児のネフローゼ症候群の診断基準は? +... 夜間蓄尿≧40mg/時/m2、血清Alb≦2.5 小児の一次性ネフローゼ症候群で多いのは? +... 微小変化型(80%) 成人の一次性ネフローゼ症候群で多いのは? +... 膜性腎症 臨床像: 蛋白尿・低アルブミン血症 低アルブミン血症→血管内脱水→アルドステロン亢進→さらに水貯留 低アルブミン血症→コレステロール代謝異常 フィブリノーゲン↑→血栓症 利尿期→低カリウム低Cl→アルカローシス 微小変化型ネフローゼ症候群(MCNS) 血尿は? +... 血尿はない 電顕像は? +... 足突起消失 MCNSではT細胞のサイトカインによりチャージバリアーのみが消失→分子量の小さい蛋白質が漏出。尿蛋白の選択性は高い サイズバリアーは保たれているため分子量の大きい赤血球は漏出しない。 ステロイドで寛解率高いが再発も多い。 巣状分節性糸球体硬化症(FSGS) 蛍光像は? +... 硬化部にIgM、C3顆粒状沈着 腎予後は? +... 不良。ステロイド抵抗性が多く、10年で末期腎不全になる。 若年者に多い。HIV、ヘロイン中毒に続発することもある。 尿蛋白の選択性は低い→血尿(+)、IgGクリアランス↑ 膜性腎症 二次性膜性腎症の原因は?4つ +... 悪性腫瘍、感染症(B肝、梅毒)、膠原病(SLE、RA)、薬剤(金・ペニシラミン) ↑不明熱といっしょ。 血尿は? +... まれ 光顕像は? +... PAM染色でspike lesion 蛍光像は? +... IgG、C3が係蹄壁にそって顆粒状に沈着 予後は? +... 良好。ゆっくり進行し、一部は自然寛解。一次性の80%は治療により寛解。 潜在的に発症し、慢性に経過。 ICが基底膜に沈着→補体活性化→基底膜の透過性の変化→蛋白尿 膜性腎症が高齢者に起こった場合は、悪性腫瘍を疑う(合併率10%) 膜性増殖性糸球体腎炎(MPGN) 二次性の原因は?3つ +... C肝、クリオグロブリン血症、SLE 蛋白質・血尿は? +... 必発・高度。 検査所見は? +... CH50・C3・C4↓ 光顕像は? +... 基底膜の二重化、糸球体係蹄の分葉化 蛍光像は? +... 係蹄とメサンギウムにC3を中心としてIgG、IgMの沈着 予後は? +... 不良。5-10年で半数は腎不全 I型II型III型に分かれるがII型は外された 糸球体疾患+低補体血症→PSAGN、MPGN、ループス腎炎 二次性ネフローゼ症候群 二次性ネフローゼ症候群の原因は? +... 糖尿病性腎症、ループス腎炎、アミロイド腎症、ヘノッホ ほかパラプロテイン腎症、悪性腫瘍、感染症など B肝→MN C肝→MPGN MRSA腎炎 HIV関連腎症 パルボ
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西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者 人数 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 予知夢 備考 1 体格:-1 筋力:-1 耐久:-2 外見:-1 敏捷:1 器用:3 感覚:6 知識:1 幸運:-1 装甲:-2 予知夢:6 - 2 体格:3 筋力:3 耐久:2 外見:3 敏捷:5 器用:7 感覚:10 知識:5 幸運:3 装甲:2 予知夢:10 ALL+4 3 体格:5 筋力:5 耐久:4 外見:5 敏捷:7 器用:9 感覚:12 知識:7 幸運:5 装甲:4 予知夢:12 ALL+6 4 体格:7 筋力:7 耐久:6 外見:7 敏捷:9 器用:11 感覚:14 知識:9 幸運:7 装甲:6 予知夢:14 ALL+8 5 体格:8 筋力:8 耐久:7 外見:8 敏捷:10 器用:12 感覚:15 知識:10 幸運:8 装甲:7 予知夢:15 ALL+9 6 体格:9 筋力:9 耐久:8 外見:9 敏捷:11 器用:13 感覚:16 知識:11 幸運:9 装甲:8 予知夢:16 ALL+10 7~8 体格:10 筋力:10 耐久:9 外見:10 敏捷:12 器用:14 感覚:17 知識:12 幸運:10 装甲:9 予知夢:17 ALL+11 9 体格:11 筋力:11 耐久:10 外見:11 敏捷:13 器用:15 感覚:18 知識:13 幸運:11 装甲:10 予知夢:18 ALL+12 10~11 体格:12 筋力:12 耐久:11 外見:12 敏捷:14 器用:16 感覚:19 知識:14 幸運:12 装甲:11 予知夢:19 ALL+13 12~14 体格:13 筋力:13 耐久:12 外見:13 敏捷:15 器用:17 感覚:20 知識:15 幸運:13 装甲:12 予知夢:20 ALL+14 15~16 体格:14 筋力:14 耐久:13 外見:14 敏捷:16 器用:18 感覚:21 知識:16 幸運:14 装甲:13 予知夢:21 ALL+15 17~20 体格:15 筋力:15 耐久:14 外見:15 敏捷:17 器用:19 感覚:22 知識:17 幸運:15 装甲:14 予知夢:22 ALL+16 21~24 体格:16 筋力:16 耐久:15 外見:16 敏捷:18 器用:20 感覚:23 知識:18 幸運:16 装甲:15 予知夢:23 ALL+17
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猫 概要 猫は犬と同じぐらい古くから家畜として人に飼われている動物である。 元々は貯蓄の穀物を食べるネズミを駆除するために飼育が始まり、現在はペットとして親しまれている。 猫のしなやかな肢体は瞬発力に富み、約時速50kmに一瞬で加速できる他、 体高の五倍(約1.5m)の高さまで跳び上がれる。 また平衡感覚に優れ、例えビル三、四階分の高さから落下しても空中で体勢を立て直し、 さらに四肢を広げて落下速度を緩めることで無事に着地することが出来る。 立体的な動きにおいて、猫以上の運動能力を持った動物はいないだろう。 運動能力以外にも、猫は獲物を捕らえるための鋭い感覚を備えている。 例えば聴覚について、左右別々に動かせる耳は音源の位置を正確に捉え、 さらに人間や犬よりも高音域の音をキャッチできる。 眼球は輝板(タペタム)という反射板を網膜の裏に備え、光を効率よく集め、暗所でも物がよく見える。 (猫の眼が夜に光って見えるのはこの輝板に光が反射しているためである) またヒゲは神経と直結した高性能のセンサーであり、風の流れ、耳で聞こえない音の震えさえも感じ取れる。 獲物を捕らえる際、猫が使うのは爪である。 猫の爪で特筆すべきは、使わない時は指の内側に「収納」しておけることだろう。 これによって爪が地面で削れて切れ味が鈍ること無く、さらに足音を消して近づくことが出来る。 いざ獲物を捕らえる時にはカギ状のこの爪が飛び出し、獲物の肉に深く食い込ませて動きを封じる。 文化的にも猫は人間と関わりが深い。 最初に猫を家畜化したエジプトではバステトという猫をモチーフにした女神がおり、 ファラオの守護者、家の守護者といった大役を任されている。 日本でも招き猫など魔除けの象徴として扱われ、オスの三毛猫を船に乗せると遭難しないという言い伝えがある。 逆に欧米では魔女の使い魔として、黒猫は不吉の象徴と忌避されている。 エスパー能力では彼らを使役し、暗闇での素早い隠密行動や感知能力をフルに発揮させることが出来る。 直接的な戦闘能力は元より、偵察や索敵にも非常に有効だろう。 トランサー能力の獣化能力ではさらにその能力を自らの物にし、立体的な高速移動も可能になる。 クリエイター能力では、幸運・不幸のイメージから運勢を操る能力が付随していることも多い。 エスパー +猫を操る能力 猫を操る能力 → 生物操作 / 猫 猫を操る能力。 操作する猫には能力エネルギーが付随し、能力体としてそのパワーを制御できる。 【斬撃】:操作する猫の爪、牙で切り裂く。 【射撃】:操作する猫を放ち、離れた敵を攻撃する。 【隠蔽】:猫を先行させ、注意を引く。 【情報収集】:猫の鋭い感覚を使い、周囲を策敵する。 【特殊移動】:猫に細い隙間をくぐらせる。 【自律能力】:猫にあらかじめ命令を仕込んでおき、自律行動させる。
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猫とドラゴンとは そこは竜樹の力が満ちた召喚士の国 最強の召喚士を決める戦い『召喚バトル』 大いなる存在『英霊』『ドラゴン』 彼らに認められた召喚士は日々競い合う 人智を超える戦いは多くの人々の心を惹きつけ、 激しい戦いの勝者には惜しみない賞賛が贈られる その光景は憧れとして少年・少女たちの心に強く刻まれた そして時は流れ・・・・・・ これは少年と少女と猫とドラゴンの物語 「手軽だけど本格的なゲームをみんなと一緒に楽しみたい!」 そんなオトナのワガママに答えるゲームがついに登場! 手軽でかんたん、でも本格的な協力ギルドバトルゲーム! AppStoreより引用 「猫とドラゴン」は2019年4月3日からサービスを開始した、RPGゲームです。 「猫ドラ」の愛称で親しまれています。 プレイヤーは竜樹に認められた召喚士となり、 オリジナル版、enza版、アプリ版など様々なプラットフォームで提供され、お手軽に楽しめます。 1日3回のバトルでは、ギルドメンバーとの協力プレイも楽しめます。
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題名の通り、初心者でもわかりやすい猫鍋鯖のオリジナルクエストをいくつか紹介しよう 猫鍋裏組織クエスト 勇者クエスト 透明人間?! 玉集めクエスト エンブレムクエスト